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募集年収
前職をベースに考慮
弊社背景チームリーダーの指示の元、下記の業務をご担当頂きます。 ①担当エリアの制作 ・提供されたホワイトボックスを元にレイアウト作業…
年収要相談
弊社が運営するゲームタイトルのPR活動において、ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般をご担当いただきます…
募集最高年収
660万円
ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集 今回のポジションは、HammerHead Studio…
600万円
・背景モデリング ・前述に付随するデータ作成 等
【概要】 自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務 ・タイトルの開発・チーム運用についてのテクニカル面のアドバイス ・技術的問題点…
・Mayaでのリギング業務、および効率化のためのツール開発 ・Unreal Engineへのデータ出力、および動作設定 (雇入れ直後)…
1200万円
下記に携わっていただきます。 ・モバイル・Webブラウザ・PC等、マルチプラットフォームゲーム開発におけるエフェクト制作 ・エフェクト品…
これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・プロジェクトのアートディレクション(ビジュアルコンセプトの策定・世界観構築) ・…
・絵コンテ制作・演出考案 ・Vコンテ、プリビズ制作 ・レイアウト制作 ・アニメーション作成全般(登場演出や、必殺技演出、インゲームアニメー…
【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容 背景の破壊表現、天候変…
<新規開発プランナー> 新規コンシューマゲーム及び、新規モバイルゲームプロジェクトのプランナーです ・ゲーム内の機能を自らの考えを持って仕…
・ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築 ・ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理 ・アクションゲームの3D…
・ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作 (モデリング・テクスチャ・スキニング・ゲームエンジンでの最終調整) [使用ツール] …
【業務内容】 インゲームモーションの作成と、会話イベントの作成が主な業務です。 モーションキャプチャーの編集経験が必須です。 UEの…
Unreal Engine、Unity等を使用したコンシューマー、PC、スマートフォン向けゲームのシステム開発をお任せします。 自社タイト…