メニュー
求人検索
無料登録
募集年収
前職をベースに考慮
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション ・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ・…
募集最高年収
1300万円
既存サービスの機能開発や、新サービスの開発を中心として、設計・開発・テスト・運用といったプロダクト開発に必要な全てのフェーズに携わっていた…
年収要相談
アニメーション制作の進行管理
当社は、アニメ事業部やABEMAを中心に、映像コンテンツの多角的な展開を推進しておりますが、そこから派生する音楽コンテンツにも注力しており…
<業務内容> 当社オンラインサービスのインフラ構築・運用全般 ・自社サービス運営におけるインフラの構築・運用 スマートフォンアプリ、ソー…
Mayaを使用してのカットシーン制作 カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フィシャルアニメーションの調整 …
ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。 品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。
・UIデザイン、設計及び制作 ・UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作
【概要】 自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務 ・タイトルの開発・チーム運用についてのテクニカル面のアドバイス ・技術的問題点…
【業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライテ…
ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログ…
・Photoshop、Substance Designerなどを使用してのテクスチャ作成 ・DCCツールによる3Dリソース、Mesh作成等…
「ヘブンバーンズレッド」の演出デザイナーとしてキャラクターの映像演出、コンテ制作をご担当いただきます。 将来的には演出のクオリティチェック…
新規機能開発、インフラ保守・運用管理、CSサポートなど1サービスのバックエンドに関連するすべての事柄を受け持っています。 基本的にはGoア…
1000万円
仕事内容 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、エフェクトの制作を行っていただきます。 CGWORLDスペシャルインタビュー(…